Bot · motor por simulação (PIMC), mesmo padrão dos outros jogos — potes laterais calculados por camada de contribuição
Tabela de mãos — da mais fraca à mais forte
Como funciona uma mão
1. Cartas privadas
Cada jogador recebe 2 cartas viradas pra baixo, só suas — ninguém mais vê, e elas não mudam até o fim da mão.
2. Cartas comunitárias
5 cartas são reveladas na mesa ao longo da mão, iguais pra todo mundo: 3 de uma vez (flop), depois mais 1 (turn), depois mais 1 (river). Sua mão final é a melhor combinação de 5 cartas entre suas 2 privadas e as 5 da mesa.
3. Rodada de apostas
Depois de cada revelação, todos apostam antes de ver a próxima carta. Pagar não compra carta nenhuma — as cartas comunitárias saem de graça pra todo mundo.
Mesa com mais de 2 jogadores — pote lateral
Quando alguém de fichas curtas vai all-in e os outros continuam apostando mais, o pote se divide: um pote principal (todo mundo que contribuiu até aquele valor disputa) e um ou mais potes laterais (só quem colocou mais fichas ainda disputa). Cada pote pode ter um vencedor diferente.
Ações
Desistir: abandona a mão. Passar: continua sem apostar, só quando ninguém apostou ainda. Pagar: iguala a aposta atual. Apostar/Aumentar: tira valor de mão forte, blefa com mão fraca, ou encarece continuar pra quem tem draw.
Dealer e blinds
A cada mão, o dealer revezona. Em mesa com 3+ jogadores, quem senta à esquerda do dealer paga a small blind, o seguinte paga a big blind, e a ação pré-flop começa depois da big blind. Heads-up (2 jogadores) é a única exceção: o dealer é a small blind e age primeiro antes do flop, mas por último depois.