Bots jogam por heurística de regras (não simulação) — formar jogos é um espaço de decisão diferente de jogar uma carta contra outra
Regras gerais do Buraco
Objetivo
Formar sequências (jogos) do mesmo naipe na mesa. Com 7 ou mais cartas, uma sequência vira canastra — limpa (sem curinga, 200 pontos) ou suja (com o curinga "2", 100 pontos). O Ás é flexível: pode abrir a sequência (A-2-3) ou fechar depois do Rei (Q-K-A) — mas nunca as duas coisas na mesma sequência, sem volta completa (K-A-2 não vale).
Formatos
Dupla (4 jogadores, 2 times de 2). 6 jogadores — 2 trios (você e mais 2 parceiros contra um trio adversário, 2 mortos compartilhados) ou 6 jogadores — 3 duplas (três times de 2, cada um com seu próprio morto exclusivo). Baralho cresce junto: 2 baralhos (104 cartas) na dupla, 3 baralhos (156 cartas) com 6 jogadores — sempre só o "2" como curinga, sem curingas de papel.
Seu turno
1) Compre 1 carta do monte, ou o lixo inteiro se a carta do topo puder ser usada na hora em algum jogo. 2) Baixe ou complete jogos, se quiser. 3) Descarte 1 carta pra encerrar o turno — a menos que sua mão tenha zerado, aí você "bate".
O morto
Cada time tem direito a 1 morto de 11 cartas. Quando alguém do seu time zera a mão pela primeira vez (com pelo menos 1 canastra no time), vocês pegam o morto. Se seu time nunca pegar até o fim da rodada, perde 100 pontos.
Batendo pela segunda vez
Depois que seu time já tem o morto, se alguém zerar a mão de novo (com canastra), a rodada acaba na hora.
Pontuação
Cartas de 3 a 7 valem 5, de 8 ao Rei valem 10 (o "2" entra nessa faixa), Ás vale 15. Canastra limpa soma 200, suja soma 100. Bater dá +100 de bônus. Cartas que sobraram na mão contam negativo. Meta: 1500 pontos na Dupla, 3000 com 6 jogadores.